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与 Pocket Gamer Connects Digital 的专业人士一起探索出版艺术 #2

时间:2025-02-08   访问量:1087

距离 6 月 8 日星期一 Pocket Gamer Connects Digital #2 上线仅剩五周时间。该活动将持续整整一周,直到 6 月 12 日星期五。与往常一样,团队一直在努力确保我们拥有精彩的内容供您使用。议程上最重要的就是出版艺术,深入探究游戏出版的世界。

除了 200 多位演讲者就 10 个主题向 1,000 多名虚拟与会者分享他们的专业知识外,我们还将重点介绍如何将您工作室的游戏推向玩家这一热门话题。我们将聚集出版领域的一些大人物来分享他们的见解,以便开发者能够将他们的游戏推向市场。

出版艺术

发行是游戏行业的核心部分,但这并不是一件简单的事情。虽然游戏行业蓬勃发展,尤其是在当前的全球形势下,但开发商和发行商必须将游戏概念转化为业务。在开发和分享游戏方面,进入门槛从未如此低,但市场竞争激烈,仅仅将游戏提交到应用商店并不能保证成功。

Pocket Gamer Connects Digital #2 将重点介绍发行艺术及其在行业中的重要性,为开发者提供更多可用内容,供其向发行商学习,也为顶级发行商提供相互学习的机会。我们邀请的每位演讲者和小组成员都将分享他们的专业知识,包括如何与发行商合作、针对哪些平台、对其他顶级游戏故事的见解、如何将游戏推向市场,以及游戏创作和游戏销售的整个世界。

所有这些内容都可以在我们众多的轨道上找到,此外还有一个专门讨论出版的额外圆桌会议。为了方便您,我们将在活动网站和日程表上重点介绍某些会议,以便您可以搜索这些出版谈话。每场会议都将被录制、直播,并在稍后按需提供。Pocket Gamer Connects Digital #2 包含与往常一样精彩的内容,涵盖了移动、PC、主机和区块链游戏、电子竞技、影响者等各个方面。

这些演讲将由出版业的一些顶尖专家发表,其中包括:

在活动前夕,我们将宣布更多出版领域的演讲者,所以现在将此视为一个预告片……

除了 Pocket Gamer Connects 活动提供的精彩内容外,我们还致力于帮助您与游戏或业务所需的重要联系人建立联系。在 Pocket Gamer Connects Digital #2 上,我们正在运行在线版本的 Publisher SpeedMatch,让开发者和出版商能够在一系列精心策划的快速约会式会议中相互交流。虽然在这些短暂的会议中可能不会达成交易 - 除非您非常幸运 - 但这是一个与各种可以帮助您将游戏推向市场的个人进行初步接触的绝佳机会。

发行商 SpeedMatch 和我们的虚拟会议演讲仅对 Pocket Gamer Connects Digital #2 的注册与会者开放。话虽如此……

立即注册并了解出版艺术

今年 6 月,在 Pocket Gamer Connects Digital #2 上与发行商建立联系并向顶级行业专家学习,届时将有超过 1,000 名行业专业人士登录他们的系统进行交流、沟通并聆听我们精彩的内容。大约 70% 的与会者将参与游戏创作(独立开发者、开发者、发行商),他们来自世界各地。

立即以早鸟价预订您的门票,以便在 5 月 7 日星期四午夜票价上涨之前节省开支。

与 Pocket Gamer Connects Digital 的专业人士一起探索出版艺术 #2

您是出版商吗?想与游戏行业分享您的真知灼见吗?无论是在研讨会还是小组辩论中?我们很乐意听取您的意见 - 请在此处提交您的演讲。

或者,如果您想看到另一个活动中的优秀演讲者谈论出版或 Pocket Gamer Connects Digital #2 或我们未来任何活动中的任何其他主题,也有相应的表格。

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